Ühenda meile

Üldine

Maddox Groupi omanik lükkas Šveitsi ajakirjanike süüdistused tagasi

avaldatud

on

Maddox Groupi omanik Rovshan Tamrazov vastas Oliver Zihlmanni ja Sylvain Bessoni 16. oktoobri artiklile, mis avaldati ajakirjas Tribune de Geneve (https://www.tdg.ch/meurtre-a-malte-lenquete-remonte-la-piste-du-petrole-genevois-565477280777). Ajakirjanikud viisid läbi uurimise Tamrazovi majandussidemete kohta väidetavalt ajakirjaniku Daphne Caruana Galizia traagilises surmas osalenud isikute ja ettevõtetega.

16. oktoobril 2017 mõrvati ta oma kodu lähedal autopommis, mis põhjustas kodumaal ja välismaal laialdast hukkamõistu. Rünnakule järgnes kolme inimese vahistamine 2017. aasta detsembris. 20. novembril 2019 arreteeriti Dubais asuva ettevõtte 17 Black omanik Yorgen Fenech seoses oma ajakirjaniku mõrvaga tema jahi pardal.

Hr Tamrazov tegi Šveitsi ajakirjanike artikli kohta ametliku avalduse. "Ma lükkan tagasi kõik süüdistused seoses osalemisega kurikuulsates sündmustes. Veelgi enam, ma pole kunagi ülalnimetatud isikutega otseselt ega kaudselt kokku puutunud; samuti pole ma teinud Maltaga seotud makseid, "ütles ta. Nagu ärimees ütles, vaatamata ajakirjanike ja nende töö väga lugupidavale kohtlemisele, soovitas ta neil järelduste tegemisest loobuda. "Minu osalemine suhetes AÜE-s asuva ettevõttega oli otsene ja läbipaistev," rõhutas ta.

Jätka lugemist

Üldine

Kas mobiilimängude edenemine jätkub ka 2021. aastal?

avaldatud

on

(Pilt https://twitter.com/thefxtec kaudu)

Mobiiltelefoniga mängimine pole kunagi olnud nii hea. Nüüd pakutavad mängud on arenenumad kui kunagi varem, nagu ka telefonid, millega saame neid mängida. Seetõttu panustab suur osa maailma elanikkonnast oma mobiiltelefonides mängimiseks rohkem energiat kui kunagi varem.

Paljud eksperdid ja mänguhuvilised ei arvanud, et mobiilimängud ajaproovile vastu peavad, eriti äsjailmunud Playstation 5 ilmumisega. Kas keerukamad ja graafiliselt arenenumad mängud, mida seda tüüpi konsool suudab korraldada, on kindlasti rohkem meelepärased kui selged ja ilmsed piirangud nutitelefonimängu mängimine? Ilmselt mitte. Tegelikult näeb mobiilne mängimine välja, et siin on väga palju mitte ainult ellu jääda, vaid ka areneda 2021. aastal ja pärast seda.

Mõne inimese jaoks on mobiilimäng lihtsalt võrreldav mis tahes konsoolimänguga. Seevastu teiste jaoks on tõdemus, et mobiiltelefoni mängimine on siin, et jääda, muutumas väga reaalseks. Aga miks see nii on? Miks peaks mobiilne mängimine 2021. aastal veelgi kasvama? Siin on mõned põhjused, miks.

Mängimine liikvel

Tänapäeval on peaaegu kõigil planeedil mobiiltelefon, mis avab protsessis hulgaliselt meelelahutusvõimalusi. Telefonis mängimine on üks neist, kuna teil on mõne sekundi jooksul juurdepääs ulatuslikule mängude valikule. Pakutavad mängud on samuti mitmekesised, alates sellistest nagu blackjack online www.mansioncasino.com/uk/ aju teaseri loomingule koos graafiliselt arenenumate mängudega nagu Fortnite PUBG Mobile. Siis on ka täiendatud reaalsuse väljaanded nagu Pokemon Go. Need on sellised mängud, mida saab hõlpsasti kätte võtta ja maha panna. Konsoolimäng nõuab seevastu palju rohkem pühendumist. Mängud on üldiselt palju karmimad, mis võib seetõttu vabamängureid eemale peletada. Mobiilimänge saab nautida liikvel olles, bussis või lõunapausi ajal. Seal on mobiiltelefonimäng ka paljudele publikutele, avades telefonis mängimise kuni massideni.

Konsooli kvaliteediga pealkirjad

Tänu jätkuvatele edusammudele tehtud meie mobiiltelefonidega, meie käsutuses olevad mängud on paremad kui kunagi varem. Vanasti olid mänguvõimalused sellised nagu Tetris ja Snake; nüüd ujutatakse meid välja iganädalaselt, kuna mängude arendajad soovivad murda seda, mis on humongous turg. Tegelikult nii palju, et paljud mänguettevõtted hoolitsevad selle eest, et nad vabastaksid mängude mobiiliversiooni samaaegselt arvuti ja mängude konsooliversioonidega, tuues taas esile mobiiltelefonide mängude mõju kogu mängumaastikule. Lisaks on mobiilseadme mängukogemus dramaatiliselt paranenud - juhtnuppe ja VR-peakomplekte kasutatakse selleks, et konkreetsetest mobiililoomingutest parimat saada.

(Pilt https://twitter.com/NinplayUK kaudu)

Odavad ja tasuta mängud

Konsoolimängud pole odavad. Kui võtate arvesse konsooli maksumuse, enne kui isegi mõne selle juurde kuuluva mängu ostmise kulud kokku liite, võib väita, et see on väljapressimine. Tegelikult on paljud inimesed just sel põhjusel konsoolimängudest kõrvale kaldunud, eriti kui nad mõistavad, et saavad oma mänguparanduse nutitelefonist. Kõik, mida vajate, on juurdepääs Appstore'ile või Google Playle ja teil on hea minna koos võimalusega proovida tervet hulka loominguid ilma raha kulutamata. Enamik mobiilimänge on kas odavad või täiesti tasuta, muutes need kõigile kättesaadavaks.

Jätka lugemist

Üldine

Londoni ettevõtted nõuavad Eurostari tuleviku kaitsmiseks kiiret tegutsemist

avaldatud

on

Londoni ärijuhid on pöördunud valitsuse poole palvega tagada rohelise värava Euroopasse kaitsmine. Kirja koopia on avaldatud allpool.

 

Jätka lugemist

Üldine

5G parimad on veel tulemas  

avaldatud

on

Juhtivate mobiilsideoperaatorite juhid on kutsunud tarbijaid üles olema 5G suhtes kannatlik, selgitades veelgi arenenumaid võimalusi ja kasutusjuhtumeid, kui tehnoloogia areneb.

Hiljutisel tööstuskonverentsil CES 2021 esinedes ütles Samsung Electronics America (SEA) tootehalduse asepresident Drew Blackard paneelile, et paljud praegused teenused, sealhulgas video voogesitus, on lihtsalt "5G-ga paremad".

Kuid ta lisas, et arenenumad "ainult 5G-ga seotud kogemused" muutuvad peavooluks "infrastruktuuri arenedes üha enam" ja tehnoloogia laialdasemaks kasutamiseks.

Blackard märkis, et SEA oli „teinud partneritega palju arengut, et välja näha, kuidas need välja võivad näha“, viidates koostööle AT&T-ga, et pakkuda spordisõpradele AR-kogemusi.

Ice Mobility esimees ja asutaja Denise Gibson lisas, et 5G potentsiaali realiseerimisel on olemas kannatlikkuse element.

Ta ütles, et 5G on "arenev platvorm", selgitades, et "see ei piirdu ainult geograafilise haardega", vaid ka võrkude ja seadmete täiustatud võimete ja teenuste pakkumisega.

Blackard lisas, et "partnerlus on ilmselgelt hädavajalik", märkides, et 5G-l on selle arendamiseks vaja "gruppi, tööstust. Seda ei saa teha mitte üks mängija ”.

Huawei peaesindaja ELi institutsioonide juures ütles Abraham Lui seda teemat kommenteerides: "Euroopas on 5G paremik veel ees. Kuna 5G kasutuselevõtt kogub kogu kontinendil tempot, hindavad kasutajad selle mängu muutva tehnoloogia eeliseid lähitulevikus ".

Jätka lugemist
reklaam

puperdama

Facebook

Trendid