Ühenda meile

Hiina

Sensatsiooniline videomäng "Black Myth: Wukong" sütitab Põhja-Hiinas Shanxis kultuuriturismi buumi

JAGA:

avaldatud

on

Kasutame teie registreerumist sisu edastamiseks viisil, millega olete nõustunud, ja teie arusaamise parandamiseks. Saate tellimusest igal ajal loobuda.

Hiina Triple-A (kõrge hind, mahukas, kvaliteetne) ühe mängijaga mäng Must müüt: Wukong on saanud ülemaailmseks hitiks varsti pärast selle ülemaailmset avaldamist 20. augustil, kirjutab Zheng Yangyang, Inimeste igapäevaelu.

Tuntud ülemaailmsel võrgumänguplatvormil ületas samaaegsete mängijate arv 2.2 miljonit, olles platvormil maailmas teisel kohal. Selline edu tähistab Hiina mänguarendajate esimest sissetungi turule, kus pikka aega domineerisid välismaised mängufirmad.

Mugandades iidset Hiina klassikat Journey to the West, kujutab mäng uuesti ette lugu Sun Wukongist ehk Ahvikuningast, kes on kirjandusmaailma üks armastatumaid tegelasi.

Tänu sellele sensatsioonilisele videomängule on Põhja-Hiina Shanxi provintsis turistide arvu märkimisväärne kasv.

Kuna paljud mängu stseenid on loodud Shanxi kultuuriliste ja ajalooliste paikade põhjal, hõivasid Hiinas kiiresti populaarsete veebiteemade loendi provintsi asjakohased teemad, sealhulgas "Shanxi turism".

Kasutades võimalust edendada kultuuriturismi, on Shanxi provintsi kultuuri- ja turismiosakonna ametlikud sotsiaalmeediakontod avaldanud mitu videot pealkirjaga "Jälgi Wukongi läbi Shanxi", pälvinud veebis laialdast tähelepanu.

Näiteks Yuhuangi tempel Shanxi linnas Jinchengi linnas võttis hiljuti vastu palju külastajaid, kes tulid spetsiaalselt vaatama Yuani dünastia (1271–1368) elutruu värvilisi skulptuure. Paljusid neist ajendas "Black Myth: Wukong" uurima mängu ikooniliste stseenide reaalseid asukohti. Paljud neist ei saanud muud üle kui hüüda imetlusega kaunite kunstiteoste üle.

Tegelikult sai virtuaalse mängumaailma ja reaalsuse sünergia alguse juba 2022. aastal.

Pärast mängu esimese reklaamvideo avaldamist paar aastat tagasi on Shanxi provintsi kultuuri- ja turismiosakond saavutanud arendajaga kokkuleppe mängu kaunite stseenide ärakasutamises Shanxi kultuuriturismi edendamiseks.

Praegu ei jälgi Shanxi mitte ainult mängu trendikaid teemasid, vaid teeb ka kõik endast oleneva, et vastu võtta tohutu turistide voog ja võita nende poolehoid oma kultuuriturismitööstusele.

Teenuste ja ärivormide uuenduste kaudu püüab provints muuta "Wukongi efekti" külastajate jaoks pikaajaliseks atraktiivsuseks.

Mängijad on tundnud suurt huvi Yuhuangi templi värviliste skulptuuride stseenide vastu, millest igaühel on oma unikaalsed omadused: mõned neist on majesteetlikud, mõned õrnad ja võluvad ning mõned salapärased ja hoomamatud.

Lõuna-Hiina Guangdongi provintsist pärit algklasside kunstiõpetaja Li Runhang oli Yuhuangi templi väravast sisse astudes kohe üllatunud.

"Junchengis asuva Yuhuangi templiga tutvusin tänu" Black Myth: Wukongile. Tulen spetsiaalselt suvepuhkuse ajal templit külastama ja see vastab tõeliselt oma mainele! Olen siin saanud traditsioonilisest kultuurist värske arusaama," rääkis Li.

Ta kavatseb kavandada spetsiaalse kursuse, et aidata oma õpilastel sügavamalt mõista sügavat traditsioonilist Hiina kultuuri.

"Mängu avatud testimine ja reklaamimine on juba hakanud ajendama turistide voogu. Selle aasta suvepuhkuse ajal jõudis Yuhuangi templi külastajate arv rekordilisele tasemele, kuue kuu jooksul külastati üle 50,000 40 külastuse ja umbes XNUMX protsenti neist said mängu kaudu looduskaunist piirkonda tundma," ütles Yuhuangi templite värvide ja murrangute muuseumi kuraator Yin Zhenxing.

"Mäng on inspireeritud iidsest Hiina muinasjutust "Reis läände". Oma rikkaliku ajaloo- ja kultuuripärandiga paistab Shanxi paljude Hiina piirkondade seas silma, muutudes mängus kõige sagedamini esinevaks provintsiks," ütles Shanxi provintsi kultuuri- ja turismiosakonna ametnik Zhang Qing.

Zhangi sõnul on mängul 36 võttekohta üle Hiina, neist 27 asuvad Shanxis. Zhang ütles, et paljud stseenid, sealhulgas iidsed templid, pagoodid, võlvkäigud, grotid, kivinikerdused ja skulptuurid, on kas ustavalt uuesti loodud või animaatorite poolt hoolikalt modelleeritud Shanxi iidsete ehitiste põhjal, muutes need erksaks ja realistlikuks.

"Mänguprotsess annab ka võimaluse hinnata Shanxi iidset arhitektuurikunsti ja peent traditsioonilist Hiina kultuuri," ütles Zhang.

Shanxi on koduks 53,875 28,027 kinnisvarale, sealhulgas 531 500 iidsele hoonele, ja Hiinas on XNUMX riiklikult kaitstud kultuuripärandi objekti, ütles Zhang. Zhang märkis, et provintsi iidsete ehitiste hulgas on üle XNUMX iidse puithoone, mis on ehitatud Yuani dünastia ja varasematel perioodidel.

Mängu populaarsus on tekitanud mängijates huvi Shanxi ajaloo ja kultuuri ning iidse arhitektuuri vastu. Mõned netiinimesed on soovitanud "luua spetsiaalne turismimarsruut asjakohaste vaatamisväärsustega".

Zhangi sõnul näitasid online-reisiplatvormide andmed Shanxi turismihuvi kiiret kasvu mängu käivitamise päeval.

Eelkõige said mängus esile toodud saidid, nagu Yuhuangi tempel, Chongfu tempel, Xiaoxitiani tempel, Tiefo tempel, Shuanglini tempel, Fogongi templi Sakyamuni pagood ja toonekure torn, populaarsuse tõusu, mis viitab reisijate ja netimeeste tugevale soovile Wukongi läbi Shanxi järgida.

Shanxi provintsi kultuuri- ja turismiosakond on vastuseks netimeeste ettepanekutele sõnastanud rea meetmeid turismi arendamiseks.

22. augustil toimus Shanxi pealinnas Taiyuanis 2024. aasta digitaalkultuuri ja -turismi brändiinnovatsiooni konverents. Konverentsi avatseremoonial alustas Shanxi ametlikult turismikampaaniat nimega "Jälgi Wukongi läbi Shanxi".

Samal ajal tutvustas Shanxi provintsi kultuuri- ja turismiosakond stiimuleid, et julgustada kultuuri-, ajaloo-, reisi- ja mänguvlogijaid looma mängus esineva Shanxi iidse arhitektuuriga seotud sisu, pakkudes tuge ja preemiaid neile, kes vastavad asjakohastele nõuetele.

"Viimastel aastatel on Shanxi kultuuri- ja turismiametid teinud koostööd, et kasutada reklaamimiseks uusi meediaplatvorme ja tuvastada võti turistide ligitõmbamiseks, tõmmates üha enam internetikülaliste tähelepanu Shanxi kaunile maastikule," ütles Shanxi provintsi kultuuri- ja turismiosakonna kõrge ametnik.

Jagage seda artiklit:

Jaga seda:
Belt and Road News Network

See artikkel on tasuta sündikaatväljaanne, mille on loonud teine ​​ülemaailmse Belt and Road News Networki (BRNN) liige, kelle hulka kuulub ka EU Reporter. Sisu allutas EU Reporteri täielik sõltumatu toimetuslik järelevalve ja see on esitatud informatiivsel eesmärgil koos selge avalikustamisega.

EU Reporter avaldab mitmesugustest välisallikatest pärit artikleid, mis väljendavad mitmesuguseid seisukohti. Nendes artiklites võetud seisukohad ei pruugi olla EU Reporteri seisukohad. Vaadake EU Reporteri täisteksti Avaldamise tingimused lisateabe saamiseks kasutab EU Reporter tehisintellekti kui vahendit ajakirjandusliku kvaliteedi, tõhususe ja juurdepääsetavuse parandamiseks, säilitades samal ajal range inimliku toimetuse järelevalve, eetilised standardid ja läbipaistvuse kogu tehisintellektiga toetatava sisu puhul. Vaadake EU Reporteri täisteksti AI poliitika rohkem informatsiooni.

Trendid