Ühenda meile

Üldine

Iidsed müüdid, mille müümist turismiametid (ja slotimängude disainerid) ei suuda lõpetada

JAGA:

avaldatud

on

Kasutame teie registreerumist sisu edastamiseks viisil, millega olete nõustunud, ja teie arusaamise parandamiseks. Saate tellimusest igal ajal loobuda.

Kui arvestada K-popi ja Korea kino rahvusvahelist edu, on lihtne näha, kuidas valitsused investeerivad mõnikord kultuuriekspordisse, et tugevdada oma rahvusvahelist profiili. Üle Euroopa on sarnased lähenemisviisid eksisteerinud palju kauem, kusjuures turismiorganisatsioonid edendavad müüte, folkloori ja ajaloolisi narratiive, mis on tihedalt seotud rahvusliku identiteediga.

Need ammused kultuurisümbolid ilmuvad nüüd paljudes meedia- ja meelelahutusvormides. Raamatutes, filmides, televisioonis, videomängudes ja online teenindusajad tuginevad sageli samadele visuaalsetele viidetele, pakkudes huvitavat näidet sellest, kuidas riiklik bränding ulatub turismikampaaniatest kaugemale.

Kuidas Kreeka muutis mütoloogia rahvusvaheliseks identiteediks

Kreeka riiklik turismiorganisatsioon (GNTO) asutati 1929. aastal ja on aastakümneid Kreekat tutvustanud selle klassikalise pärandi, maastike ja rannikualade kaudu.

Research avaldatud MDPI ajakiri Heritage leiti, et järjestikused turismikampaaniad on järjepidevalt positsioneerinud Klassikaline antiik kui Kreeka määravat rahvusvahelist identiteeti, mis eristab riiki teistest Vahemere sihtkohtadest.

Selle kultuurilise brändingu mõju võib täheldada ka popkultuuris. Kreeka mütoloogia ilmub regulaarselt raamatutes, filmides, telesarjades, videomängudes ja arvukates teostes. online teenindusajad, mis illustreerib, kui laialdaselt on neid lugusid tunnustatud ka väljaspool turismi ennast.

Kampaaniad, näiteks "Ela oma müüti Kreekas" ja "Sa ei ütle kunagi müüdiga hüvasti" näidata, kuidas mütoloogia on Kreeka rahvusvahelise kuvandi keskmes olnud aastaid.

Iirimaa Halloweeni strateegia

Iirimaa pakub veel ühe huvitava näite oma pikaajalise Halloweeni kodu algatusel.

Välja töötanud Fáilte IirimaaTurism Iirimaa ja Turism Põhja-Iirimaal, on projekti eesmärk tugevdada Iirimaa ajaloolist seost Samhainiga ja tänapäevase Halloweeni päritoluga.

Nende kampaaniate laienedes on iiri folkloor muutunud üha nähtavamaks ka erinevates digitaalse meelelahutuse vormides, sealhulgas temaatilistes online teenindusajad, mis peegeldab Halloweeni kujundite laiemat populaarsust kogu maailmas.

Muster kordub kogu Euroopas

Sarnaseid lähenemisviise võib leida ka mujalt.

Norra jätkab viikingipärandi ja norra mütoloogia edendamist turismikampaaniate kaudu, mis keskenduvad ajaloolistele paikadele, maastikele ja kultuuritraditsioonidele. Mütoloogilistest viidetest on saanud riigi rahvusvahelise kuvandi oluline osa, esinedes reklaammaterjalides, raamatutes, filmides ja digitaalses meelelahutuses.

Kuigi iga riik rõhutab erinevaid ajaloolisi narratiive, jääb aluseks olev strateegia märkimisväärselt sarnaseks: luua äratuntavaid kultuurisümboleid, mida publik saab kohe sihtkohaga seostada.

Kuidas mütoloogiat digitaalse meelelahutuse jaoks kohandatakse

Disainerid, kes töötavad raamatute, filmide, televisiooni, videomängude ja muu valdkonnas online teenindusajad kõik seisavad silmitsi sarnase väljakutsega: edastada äratuntavat teemat peaaegu koheselt visuaalse disaini kaudu.

Juhul kui online teenindusajadSümboleid nagu Kreeka templid, Põhjala pikad laevad, Keldi ristikheinad või Egiptuse püramiidid kasutatakse üksikute mängude sees sageli temaatiliste elementidena. Need visuaalsed viited aitavad kaasa mängude esitlusele, kuid ei mõjuta nende reegleid, matemaatilist struktuuri ega tulemustega seotud tõenäosusi.

Nende motiivide laialdane kasutamine näitab, kui tõhusalt on teatud kultuurisümbolid rahvusvahelisse popkultuuri kinnistunud.

Kui kultuurilisest brändingust saab visuaalne lühend

Turismikampaaniad on loodud selleks, et luua meeldejäävaid seoseid riikide ja nende kultuuripärandi vahel. Aja jooksul ulatuvad need seosed sageli ametlikest turundusmaterjalidest kaugemale ja hõlmavad paljusid teisi loomevaldkondi.

Mütoloogia või folkloori põhjaliku selgitamise asemel tugineb digitaalne meelelahutus tavaliselt koheselt äratuntavatele sümbolitele, millest publik juba aru saab. Nende pidev ilmumine raamatutes, filmides, televisioonis, videomängudes ja online teenindusajad viitab sellele, et need kultuurilised viited on endiselt ühed kestvamad näited rahvuslikust brändingust tänapäeva popkultuuris.

Jagage seda artiklit:

Jaga seda:
Üldine Uudised

See artikkel on sponsorlusel põhinev. Sisu on ette valmistatud EU Reporteri täieliku sõltumatu toimetusliku järelevalve all ning see on esitatud informatiivsel eesmärgil, kusjuures sponsorlus on selgelt avalikustatud.

EU Reporter avaldab mitmesugustest välisallikatest pärit artikleid, mis väljendavad mitmesuguseid seisukohti. Nendes artiklites võetud seisukohad ei pruugi olla EU Reporteri seisukohad. Vaadake EU Reporteri täisteksti Avaldamise tingimused lisateabe saamiseks kasutab EU Reporter tehisintellekti kui vahendit ajakirjandusliku kvaliteedi, tõhususe ja juurdepääsetavuse parandamiseks, säilitades samal ajal range inimliku toimetuse järelevalve, eetilised standardid ja läbipaistvuse kogu tehisintellektiga toetatava sisu puhul. Vaadake EU Reporteri täisteksti AI poliitika rohkem informatsiooni.
reklaam

Trendid